13 технологий, которые должны умереть

От GoPro до Илона Маска: 13 технологических провалов, которые похоронили компании заживо. Камеры-кирпичи, роботы-предатели и игры-разочарования — уроки для всех, кто смеет игнорировать пользователей. Сообщение 13 технологий, которые должны умереть появились сначала на DGL.RU - Цифровой мир: новости, тесты, обзоры телефонов, планшетов, ноутбуков.

Май 1, 2025 - 18:52
 0
13 технологий, которые должны умереть
Видео от DGL.RU

Добро пожаловать, вот лучшие провалы — 13 самых трагичных технических провалов, продуктов и компаний, настолько ужасных, что они умерли мгновенной смертью и должны быть похоронены на глубине 2 метра. Давайте почтим их память. Прекрасный сервис, не правда ли?

13. GoPro Hero 4K (2024)

Всё началось с GoPro, которая в 2024 году решила выпустить Hero 4K — свою самую дешёвую экшн-камеру за 199, что буквально вдвое дешевле флагманской Hero 13 Black. Это была хорошая идея. Большинство пользователей GoPro —энтузиасты, готовые вкладывать большие деньги в экстремальные увлечения. Hero 4K должен был стать доступным для масс: для тех, кто хочет «стать профессионалом»даже на прогулке. Проблема в том, что для снижения цены до 199 долл. (примерно 17 тыс. руб.)199 долл. пришлось урезать ключевые функции. Интерфейс оказался архаичным («микроволновки привлекательнее»), качество видео и стабилизации упало до уровня ниже камер смартфонов. iPhone 13 Pro Max снимал лучше, не требуя возни с SD-картами, а его режим стабилизации превзошёл GoPro. Итог: продукт оказался бесполезным для новичков и недостаточно хорош для профессионалов. Мёртв на старте.

12. Соник в кино (2019)

Первый трейлер фильма «Соник» вызвал бунт фанатов: ёжик с человеческими пропорциями, зубами и глазами из «зловещей долины» стал кошмаром детства. Paramount пришлось перерисовывать персонажа с нуля, потратив 5 млн и задержав релиз на 3 месяца. Но это сработало: фильм собрал 149 млн в США и Канаде, породил сиквелы с Тейлзом, Наклзом и Шэдоу, а франшиза превысила $1 млрд. Редкий случай, когда провал обернулся триумфом благодаря умению признать ошибку.

11. Moxy — робот для эмоциональной поддержки (2024)

Робот за $800, созданный нейробиологами, должен был учить детей социальным навыкам. Moxy использовал GPT для адаптации к эмоциям, хранил профили детей и формировал с ними связь. Но стартап внезапно закрылся, отключив облачные серверы. Родители получили электронное письмо с инструкцией, как объяснить детям «смерть» робота. Никаких возвратов — только предложение «сообщить новости мягко». Поэтичный антиутопический провал.

10. Steam Machines (2015)

Valve пыталась совместить мощь ПК с удобством консоли, выпустив Steam Machines на Linux. Но 80% игр Steam не работали, а те, что запускались, тормозили. Контроллер с сенсорными панелями оказался неудобным, а выход Windows 10 за несколько месяцев до релиза добил проект. Провал привёл к созданию Proton — слоя совместимости для игр Windows. Урок: не боритесь с экосистемой, которую не контролируете.

9. Илон Маск и Diablo 4 (2023)

Илон заявил, что входит в топ-20 игроков Diablo 4, но на стриме Path of Exile 2 он путал уровни, игнорировал редкие предметы и играл с папкой «Карты Илона». Подозрения в бусте подтвердились: аккаунт прокачивал наёмный игрок. Маск признал это в личных сообщениях, превратив хвастовство в публичный конфуз. Трагедия в том, что это было на 100% его виной.

8. Overwatch 2 (2022)

Анонсированный как игра с сюжетной кампанией, Overwatch 2 стартовал с DoS-атак, очередей на 40 000 человек и пропавших скинов. Бои 5×5, дорогой боевой пропуск и косметика дороже реальных аналогов разозлили фанатов. Режим кампании отменили, а игра стала самой низкооценённой в Steam. Теперь Marvel Rivals грозит добить франшизу.

7. Spotify Car Thing (2022)

Устройство за 90 должно было управлять Spotify в авто, но оказалось бесполезным контроллером для приложения на смартфоне. После провала цену снизили до 30, а в 2024 году поддержку отключили. Пользователи подали иск: они не знали, что устройство превратится в кирпич.

6. Sonos App Redesign (2024)

Обновление приложения убрало таймер сна, будильники и поиск колонок. Для слабовидящих интерфейс стал недоступным. Бойкоты, падение акций на 8%, уход CEO и потеря $500 млн в оценке компании. Sonos до сих пор тушит пожар, открыв публичную доску с исправлениями.

5. Fitbit Ionic (2017–2022)

Часы Ionic перегревались, оставляя ожоги второй и третьей степени. Fitbit игнорировала 115 жалоб, пока не была оштрафована на $12.25 млн. Отзыв 1.7 млн устройств стал уроком: безопасность важнее прибыли.

4. Bumble Redesign (2024)

Приложение, где женщины пишут первыми, разрешило мужчинам отправлять сообщения. Реклама («Не будь монахиней!») и падение акций на 50% заставили вернуть экс-CEO. Мораль: не ломайте то, что работает.

3. Meta Threads (2023)

Запущенный как убийца Twitter, Threads собрал 70 млн пользователей за 2 дня. Но без поиска, трендов и хештегов он стал бесцельным. Активная аудитория упала до 100 млн в день против 100 млн регистраций за 5 дней. Шансы обогнать Twitter тают.

2. Bowery Farming (2023–2024)

Стартап вертикальных ферм с ИИ оценивался в $2.3 млрд. Патоген в замкнутой системе орошения уничтожил урожай. Компания обанкротилась, оставив грузовики с гниющими продуктами у складов. Технология, которая должна была спасти мир, погубила себя.

1. Honey (2020–2024)

Расширение, рекламируемое как «бесплатные деньги», крало партнёрские ссылки создателей и скрывало лучшие купоны. После разоблачения YouTuber Upper Echelon Gamers (16 млн просмотров) последовал коллективный иск. PayPal, купивший Honey за $4 млрд, похоронил инвестиции.

Эпилог

Эти провалы — уроки высокомерия, спешки и игнорирования пользователей. Одни компании учатся на ошибках, другие исчезают, оставляя истории для учебников. Но именно так рождаются легенды — через катастрофы, которые мы не забудем.

Видео от DGL.RU

Сообщение 13 технологий, которые должны умереть появились сначала на DGL.RU - Цифровой мир: новости, тесты, обзоры телефонов, планшетов, ноутбуков.