Por que GTA nunca ganhou um filme?

Franquia se tornou um dos maiores fenômenos do entretenimento O post Por que GTA nunca ganhou um filme? apareceu primeiro em O Vício.

Mai 8, 2025 - 05:02
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Por que GTA nunca ganhou um filme?

GTA em Hollywood

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Criado em 1997, Grand Theft Auto (ou simplesmente GTA) se tornou um verdadeiro fenômeno do entretenimento, cativando os jogadores ao redor do mundo graças aos seus elementos ousados, incluindo uma dose de crítica social (especialmente com a população norte-americano), ação frenética e humor sem medo de "cancelamento".

Diante disso, você deve pensar: por que a Take-Two Interactive, empresa-mãe da Rockstar Games, nunca cogitou uma colaboração com algum estúdio de Hollywood para a produção de um longa-metragem ou até mesmo série de TV?

Afinal, tudo parece perfeito para uma franquia de sucesso em outra mídia.

Mas, não é tão simples quanto parece.

Discussão já aconteceu em diferentes ocasiões

Jogo da Rockstar
Reprodução/Take-Two

Dan Houser, co-fundador da Rockstar, confirmou há alguns meses em entrevista ao The Ankler que diferentes estúdios tentaram convencê-los, sem sucesso.

O desenvolvedor apontou que frequentemente levava a "reuniões constrangedoras", onde executivos presumiam que a companhia estaria interessada em tal empreendimento.

"(Os estúdios) pensaram que ficaríamos deslumbrados e esse simplesmente não era o caso. Tínhamos o que considerávamos uma propriedade intelectual de vários bilhões de dólares, e a parte econômica nunca fez sentido. O risco nunca fez sentido. Naquela época, a percepção era que os jogos rendiam filmes de má qualidade."

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, deu uma resposta mais direta.

"Nós temos a propriedade intelectual mais valiosa já criada pela humanidade: Grand Theft Auto. Nós possuímos o controle totalmente. Vamos realmente deixar isso de lado e torcer para que alguém, por mais talentoso que seja, faça um bom trabalho?"

Filme estrelado por Eminem foi apresentado para a Rockstar

GTA e Eminem

Pouco depois de estrelar 8 Mile: Rua das Ilusões, Eminem acabou se tornando o centro das atenções no lado cinematográfico.

Na época, Kirk Ewing (fundador do aplicativo Veemee) teve a oportunidade de conversar com Sam Houser sobre a possibilidade do artista por trás da canção "Lose Yourself" protagonizar uma adaptação.

"Uma noite, consegui me encontrar com Sam (Houser) no hotel onde estava hospedado há algum tempo e ficamos acordados até tarde e falamos da possibilidade de fazer um filme. Foi logo após Grand Theft Auto 3 se tornar um enorme sucesso. Penso que, naquele momento, era uma ideia que ele tinha interesse."

O mais surpreendente é que a situação avançou até a fase de ter Tony Scott (Chamas da Vingança) na direção.

"Me lembro de atender ao telefone às quatro da manhã, e do outro lado da linha tinha um dos produtores de Hollywood com uma oferta para um filme, dizendo, 'Kirk, temos Eminem como protagonista e Tony Scott na direção, US$ 5 milhões (de cachê) nesse momento. Está interessado?' "

No final das contas, Houser desistiu, pois entendia que GTA poderia se tornar maior do que qualquer filme.

Bem, não podemos dizer que ele estava errado!

Inspirações

Fogo Contra Fogo 2 de Michael Mann

Mesmo que esse filme nunca se torne realidade, a companhia sempre teve inspirações nítidas.

As principais são: Fogo contra Fogo (do diretor Michael Mann), Perigo para a Sociedade (dos Irmãos Hughes), Scarface (versão estrelada por Al Pacino), Operação França (com Gene Hackman) e Os Bons Companheiros (de Martin Scorsese).

Ainda pode acontecer?

Jason e Lucia em GTA VI
Reprodução/Rockstar Games

Obviamente, aqui é onde podemos aplicar aquele velho ditado: nunca diga nunca. Mas, esse certamente é um caso que dificilmente se repetirá com uma IP de jogo eletrônico.

Podemos dizer que simplesmente se tornou "um monstro grande demais" para Hollywood. O estúdio já arrecadou cerca de US$ 10 bilhões com GTA V desde seu lançamento em 2013, e a expectativa é que seu sucessor, GTA VI, se torne outro sucesso estrondoso ao redor do mundo.

O segundo trailer oficial ultrapassou 475 milhões de visualizações em todas as plataformas em 24 horas de disponibilidade. Trata-se do maior lançamento da história, em qualquer mídia.

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