Phil Spencer confirma novas adaptações audiovisuais de jogos de Xbox

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Mar 22, 2025 - 05:56
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Phil Spencer confirma novas adaptações audiovisuais de jogos de Xbox

O game “Minecraft” receberá um filme estrelado por nomes como Jack Black, Jason Momoa, Danielle Brooks e Emma Myers. Previsto para estrear em 04 de abril, o longa promete entregar aos espectadores uma divertida aventura que pode atrair novos fãs para o título de propriedade da Microsoft.

A produção do longa começou oficialmente em 2015, mas desde então, o projeto passou pelas mãos de uma série de diretores até chegar a Jared Hess, conhecido por “Napoleon Dynamite” e “Nacho Libre”.

Phil Spencer, CEO da divisão de games da companhia, afirmou que existem planos para transformar mais jogos do Xbox em produções audiovisuais no futuro. Em entrevista concedida à Variety, o executivo confirmou que há um interesse de estúdios de Hollywood em adaptar as propriedades intelectuais após o sucesso de produções como “Super Mario Bros. O Filme” e “Sonic”.

O chefão do Xbox comentou que a organização vem ganhando experiência após trabalhar em produções como “Halo” e “Fallout”. “O que eu diria à comunidade do Xbox que gosta desse trabalho é que vocês verão mais porque estamos ganhando confiança e aprendendo com isso”, disse Spencer.

“Halo” estreou em 2022 e teve duas temporadas antes de ser cancelada no meio do ano passado. “Fallout”, por sua vez, estreou no ano passado e já é considerada uma das melhores adaptações de games para a TV já feitas e terá uma segunda temporada, prevista para estrear no início de 2026.

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Atualmente, com os longas baseados em super-herois em um momento de baixa, a indústria de entretenimento tem apostado cada vez mais no mundo dos games. Embora nem todas as produções sejam um sucesso de público e crítica, é inegável que a exposição de narrativas baseadas em jogos eletrônicos em grandes salas de cinema contribuem para impulsionar os números de franquias populares.

A Microsoft é detentora de uma série de propriedades intelectuais que geram interesse em empresas do segmento de entretenimento. A depender da recepção do longa baseado em “Minecraft”, é possível que a empresa dê sinal verde para uma continuação ou para a produção de um longa baseado em outro game.

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