Housemarque diz que orçamento de Saros é o maior do estúdio e é graças à Sony
O próximo jogo da Housemarque é Saros e aparentemente será o maior jogo do estúdio finlandês até agora. Em uma entrevista recente com o Helsingin Sanomat (via Push Square), o CEO da desenvolvedora, Ilari Kuittinen, falou sobre o próximo projeto, comentando que ele só é possível por causa da aquisição da empresa pela Sony. Kuittinen […]

O próximo jogo da Housemarque é Saros e aparentemente será o maior jogo do estúdio finlandês até agora.
Em uma entrevista recente com o Helsingin Sanomat (via Push Square), o CEO da desenvolvedora, Ilari Kuittinen, falou sobre o próximo projeto, comentando que ele só é possível por causa da aquisição da empresa pela Sony.
Kuittinen diz que, embora a aquisição tenha tido algum impacto em como o negócio opera, a principal diferença é um aumento significativo nos recursos financeiros, permitindo que a Housemarque faça Saros com um orçamento muito maior do que seus títulos anteriores.
Ele acrescenta que o orçamento do jogo é quase o mesmo que o de Alan Wake 2, que foi estimado em cerca de € 70 milhões.
Não se sabe qual foi o orçamento para o jogo anterior da equipe, Returnal, embora esteja implicado que foi bem menor. A Sony não fechou um acordo para comprar o estúdio até depois do lançamento de Returnal, embora, como um lançamento do PS Studios, ele obviamente teria recebido apoio financeiro.