Donkey Kong Bananza não terá suporte ao salvamento em nuvem

A Nintendo revelou que Donkey Kong Bananza não terá suporte para o salvamento em nuvem no Switch 2, acompanhando uma mensagem similar à vista em The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Tears of the Kingdom. Segundo a companhia, o título não permitirá a facilidade que está presente na assinatura do Nintendo Switch Online. Switch 2 x PS5 x Xbox Series: comparação técnica entre os consoles Você sabe qual é o plano de negócio da Nintendo? Conheça o Oceano Azul Com o salvamento em nuvem, os jogadores podem garantir que seus dados do progresso estejam protegidos — independentemente se o seu videogame quebrar, ser roubado ou ocorrer qualquer outro incidente. No site, eles afirmam que isso não será possível. “Se atente por favor: este software não tem suporte ao recurso de backup Save Data Cloud da assinatura paga Nintendo Switch Online”, diz a companhia na página de Donkey Kong Bananza.  -Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.- É importante mencionar que, após a informação ser espalhada nas redes sociais e gerar diversas críticas, ela foi removida do site. Não foi revelado se isso foi um erro ou se realmente será diferente de jogos como Metroid Prime 4: Beyond, Super Mario Party Jamboree e Kirby and the Forgotten Land — que não receberam o aviso.  A Big N não revelou a razão pela qual Donkey Kong Bananza não terá salvamento na nuvem (Imagem: Divulgação/Nintendo) Donkey Kong e Zelda no mesmo barco A ausência do recurso de salvar os jogos na nuvem com Donkey Kong Bananza e The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Tears of the Kingdom pode se tornar uma mudança delicada para o lançamento do Nintendo Switch 2.  O salvamento do progresso na nuvem é um dos recursos oferecidos pela assinatura do Nintendo Switch Online (junto ao acesso aos consoles retrô e multiplayer online). Removê-lo para alguns jogos — dos estúdios first-party, vale lembrar — é tirar arbitrariamente uma das funções pelas quais o público paga pelo serviço. Inclusive, este que já está com valores mais caros através de mudanças recentes.  Isso gera diversas questões relacionadas ao Switch 2 e seu lançamento. The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, por exemplo, podem utilizar seus dados em nuvem da versão do console anterior, mas a partir do momento que forem migrados para o videogame novo, não terá mais acesso ao recurso. Donkey Kong Bananza nem isso terá, já que será exclusivo da nova plataforma.  Ao menos os dois The Legend of Zelda permite migrar os dados salvos da versão do primeiro Switch (Imagem: Reprodução/Nintendo) Após uma grande confusão em relação aos preços e tarifas nos Estados Unidos, a Big N continua apresentando ideias confusas sobre o Switch 2. Além do salvamento em nuvem, foi divulgado pela Marvelous Games que fitas do novo console funcionarão no antigo — mesmo que a própria fabricante já tenha negado que isso seria possível. De qualquer modo, seu lançamento em junho está próximo e deve sanar estas dúvidas. Video: nossa equipe esteve na Nintendo Switch 2 Experience e conta como será a experiência com o novo console e as novidades que ele trará ao mercado   Leia a matéria no Canaltech.

Abr 23, 2025 - 17:55
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Donkey Kong Bananza não terá suporte ao salvamento em nuvem

A Nintendo revelou que Donkey Kong Bananza não terá suporte para o salvamento em nuvem no Switch 2, acompanhando uma mensagem similar à vista em The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Tears of the Kingdom. Segundo a companhia, o título não permitirá a facilidade que está presente na assinatura do Nintendo Switch Online.

Com o salvamento em nuvem, os jogadores podem garantir que seus dados do progresso estejam protegidos — independentemente se o seu videogame quebrar, ser roubado ou ocorrer qualquer outro incidente. No site, eles afirmam que isso não será possível.

“Se atente por favor: este software não tem suporte ao recurso de backup Save Data Cloud da assinatura paga Nintendo Switch Online”, diz a companhia na página de Donkey Kong Bananza. 

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É importante mencionar que, após a informação ser espalhada nas redes sociais e gerar diversas críticas, ela foi removida do site. Não foi revelado se isso foi um erro ou se realmente será diferente de jogos como Metroid Prime 4: Beyond, Super Mario Party Jamboree e Kirby and the Forgotten Land — que não receberam o aviso. 

Imagem de Donkey Kong Bananza
A Big N não revelou a razão pela qual Donkey Kong Bananza não terá salvamento na nuvem (Imagem: Divulgação/Nintendo)

Donkey Kong e Zelda no mesmo barco

A ausência do recurso de salvar os jogos na nuvem com Donkey Kong Bananza e The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Tears of the Kingdom pode se tornar uma mudança delicada para o lançamento do Nintendo Switch 2. 

O salvamento do progresso na nuvem é um dos recursos oferecidos pela assinatura do Nintendo Switch Online (junto ao acesso aos consoles retrô e multiplayer online). Removê-lo para alguns jogos — dos estúdios first-party, vale lembrar — é tirar arbitrariamente uma das funções pelas quais o público paga pelo serviço. Inclusive, este que já está com valores mais caros através de mudanças recentes

Isso gera diversas questões relacionadas ao Switch 2 e seu lançamento. The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, por exemplo, podem utilizar seus dados em nuvem da versão do console anterior, mas a partir do momento que forem migrados para o videogame novo, não terá mais acesso ao recurso. Donkey Kong Bananza nem isso terá, já que será exclusivo da nova plataforma. 

Imagem de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Ao menos os dois The Legend of Zelda permite migrar os dados salvos da versão do primeiro Switch (Imagem: Reprodução/Nintendo)

Após uma grande confusão em relação aos preços e tarifas nos Estados Unidos, a Big N continua apresentando ideias confusas sobre o Switch 2. Além do salvamento em nuvem, foi divulgado pela Marvelous Games que fitas do novo console funcionarão no antigo — mesmo que a própria fabricante já tenha negado que isso seria possível. De qualquer modo, seu lançamento em junho está próximo e deve sanar estas dúvidas.

Video: nossa equipe esteve na Nintendo Switch 2 Experience e conta como será a experiência com o novo console e as novidades que ele trará ao mercado

 

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