Adiamento de “GTA 6” não é surpresa; entenda
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Na semana passada, a Rockstar fez o adiamento do lançamento de “GTA 6” — que ficou para 26 de maio de 2026. O comunicado foi publicado após reiteradas declarações de que a estreia do game seria mantida para 2025. Porém, alguns vazamentos nos últimos meses já mostravam que o processo de desenvolvimento não estava tão próximo da conclusão.
Pouco após a divulgação da notícia — que repercutiu bastante entre a comunidade gamer –, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, empresa que controla a Rockstar, afirmou que apoia a decisão dos desenvolvedores e reforçou que a medida é necessária para entregar um produto que “promete superar as expectativas”.
“Apesar de levarmos a sério o desenvolvimento de nossos jogos e a alta expectativa global por GTA 6, seguimos comprometidos com a excelência”, afirmou Zelnick.
O jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, vinha alertando há alguns meses sobre a possibilidade de adiamento do próximo título da franquia. Recentemente, ele afirmou que nenhuma das fontes internas que ouviu nos últimos meses acreditava ser possível lançar o jogo entre o terceiro e quarto trimestre deste ano.
Além disso, desta vez, há um movimento da gestão da Rockstar para evitar um novo “crunch”. O termo se refere às jornadas exaustivas por períodos prolongados enfrentadas por profissionais de desenvolvimento de jogos. Isso inclui prazos muito apertados, em muitos casos cumprindo horas extras não remuneradas.
“Há muito tempo que ninguém com quem conversei na Rockstar acreditava que o outono de 2025 seria uma janela real. Muito trabalho, pouco tempo e o que parece ser um desejo real da gerência de evitar um crunch severo. O adiamento de ‘GTA 6’ para 2026 parecia inevitável há meses, se não mais”, afirmou o jornalista em seu perfil no Bluesky.
Atraso de “GTA 6”
Uma reportagem do próprio Schreier, destrinchou muito bem o que foi o fim do processo de produção de “Red Dead Redemption 2”, de 2018. Na ocasião, os profissionais envolvidos no jogo chegaram a trabalhar até 100 horas por semana para entregar o projeto dentro do prazo estabelecido pela empresa.
Em relação ao “GTA 6”, as equipes já trabalham há alguns meses de forma mais intensa. Porém, para entregar o jogo na previsão inicial, seria necessário um crunch parecido com o que gerou polêmica em 2018.
Ainda há muito a se fazer para o título finalmente ficar pronto. Por outro lado, as equipes podem agora trabalhar com um pouco mais de “tranquilidade” — embora a pressão para entregar o jogo polido e sem bugs ainda continue assombrando os corredores da Rockstar.
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