Kingdom Come 2 jest „przyjazne mimo hardkorowości”. Projektant czeskiego RPG uważa, że długość gry „tak naprawdę nie ma znaczenia”, bo ważniejsze jest coś innego

Ondřej Bittner z Warhorse Studios przekonuje, że Kingdom Come: Deliverance 2 jest przyjazne zarówno fanom dużych wyzwań, jak i prostszych rozwiązań. Zdaniem projektanta kluczem do sukcesu gry są unikatowe przeżycia.Informacja Kingdom Come 2 jest „przyjazne mimo hardkorowości”. Projektant czeskiego RPG uważa, że długość gry „tak naprawdę nie ma znaczenia”, bo ważniejsze jest coś innego została opublikowana przez GRYOnline.pl 9 lutego 2025.

Lut 9, 2025 - 18:03
 0
Kingdom Come 2 jest „przyjazne mimo hardkorowości”. Projektant czeskiego RPG uważa, że długość gry „tak naprawdę nie ma znaczenia”, bo ważniejsze jest coś innego

Ondřej Bittner z Warhorse Studios przekonuje, że Kingdom Come: Deliverance 2 jest przyjazne zarówno fanom dużych wyzwań, jak i prostszych rozwiązań. Zdaniem projektanta kluczem do sukcesu gry są unikatowe przeżycia.

Informacja Kingdom Come 2 jest „przyjazne mimo hardkorowości”. Projektant czeskiego RPG uważa, że długość gry „tak naprawdę nie ma znaczenia”, bo ważniejsze jest coś innego została opublikowana przez GRYOnline.pl 9 lutego 2025.