Ormai i tempi di avvio di un gioco su PC sembrano tornati quelli del Commodore 64
Riflettiamo sul dramma della precompilazione degli shader all'avvio dei giochi su PC, che spesso porta via molti minuti.

Mar 21, 2025 0
Mar 21, 2025 0
Mar 21, 2025 0
Mar 21, 2025 0
Oppure registrati con email
Mar 21, 2025 0
Mar 21, 2025 0
Mar 21, 2025 0
Mar 21, 2025 0
Mar 21, 2025 0
Questo sito utilizza i cookie. Continuando a navigare nel sito, accetti il nostro utilizzo dei cookie.