Todas las novedades y curiosidades de Leyendas Pokémon Z-A mostradas el día de Pokémon
Reimaginar Kalos es una aventura tan fascinante y divertida que merece su propio videojuego: Leyendas Pokémon Z-A. Game Freak nos lleva una vez más a Ciudad Luminalia, la capital de la región inspirada en Francia que conocimos en Pokémon X y Pokémon Y, pero esta vez no estaremos simplemente de paso, sino que seremos testigos y partícipes de su evolución. Eso sí, en el proceso haremos nuevos amigos de todas las formas, tamaños y colores. Leyendas Pokémon Z-A es un RPG con aventuras y para un solo jugador, pero diseñado para todo el mundo. La gran premisa pasa por construir un paraíso compartido para Pokémon y humanos, lo cual no está reñido con capturar, entrenar y combatir con nuestros monstruos de bolsillo favoritos. Así, en lugar de dar tumbos o acampar, nos alojaremos en un confortable hotel y, desde ahí, crearemos un entorno de convivencia con zonas comerciales y encantos turísticos, pero también con amplias zonas para que los Pokémon se muevan libremente y se sientan cómodos. Una auténtica fantasía para los fans de la saga en forma de videojuego. Tras anunciarse con motivo del Día de Pokémon en 2024, The Pokémon Company aprovechó la misma celebración un año después para ofrecer un vistazo detallado al nuevo escenario, las mecánicas del juego y otros elementos sustanciales de la experiencia, dejando varias dudas en el aire de manera intencionada de aquí a su lanzamiento. Con todo, entre una cosa y otra, lo mostrado en torno Leyendas Pokémon Z-A ya nos da pistas inequívocas y detalles no tan evidentes, y en VidaExtra te los hemos reunido todos en un mismo sitio. Índice de Contenidos (10) Qué ha cambiado en Ciudad Luminalia Estos son los tres Pokémon iniciales de Pokémon Z-A... y el legendario de la Ciudad ¿Qué son esos muros en la ciudad? Los protagonistas de Leyendas Pokémon Z-A El plan urbanístico de Ciudad Luminalia Casi 30 después, los combates Pokémon serán en tiempo real Hazte con todos todos en la ciudad... y sus zonas salvajes El retorno de las MegaEvoluciones ¿Veremos nuevos Pokémon? Qué sabemos de la fecha de lanzamiento Qué ha cambiado en Ciudad Luminalia Leyendas Pokémon Z-A transcurre en Ciudad Luminalia. Se inspira en la París del mundo real, su diseño es redondeado y en su centro se puede ver la Torre Prisma, la cual equivale a la Torre Eiffel. Hasta ahí lo que ya sabíamos. Lo curioso es que la ciudad que veremos en 2025 tiene grandes diferencias con respecto al juego de Nintendo 3DS más allá del salto visual. De entrada, al acoger al juego entero es mayor y más detallada, ofreciendo muchas más zonas de interés. Sin embargo, lo verdaderamente interesante es que durante nuestra estadía se está llevando a cabo un plan de desarrollo urbanístico para mejorar la calidad de vida y la coexistencia de los humanos y los Pokémon. En comparación con los juegos lanzados en 2013 veremos que hay más espacios de ocio y, a su vez, zonas verdes que incluyen lagos y parques. Es más, el juego hace distinción entre ambos separándolos por una especie de barreras. Con todo, podremos capturar Pokémon en todos los entornos urbanos. Algunos de manera sorpresiva y otros a través de los combates Pokémon. Estos son los tres Pokémon iniciales de Pokémon Z-A... y el legendario de la Ciudad Al igual que ocurrió con Leyendas Pokémon: Arceus, hay una trama subyacente completamente vinculada tanto al escenario como a un Pokémon legendario muy específico. Con todo, al comenzar la partida se nos hace la misma pregunta de todos los RPGs de la franquicia: ¿cuál queremos que sea nuestro Pokémon inicial? Chikorita Tepig Totodile Categoría Pokémon Hoja Pokémon Cerdo Fuego Pokémon Fauces retrato Tipo Planta Fuego Agua Altura / Peso 0,9 m / 6,4 kg 0,5 m / 9,9 kg

Reimaginar Kalos es una aventura tan fascinante y divertida que merece su propio videojuego: Leyendas Pokémon Z-A. Game Freak nos lleva una vez más a Ciudad Luminalia, la capital de la región inspirada en Francia que conocimos en Pokémon X y Pokémon Y, pero esta vez no estaremos simplemente de paso, sino que seremos testigos y partícipes de su evolución. Eso sí, en el proceso haremos nuevos amigos de todas las formas, tamaños y colores.
Leyendas Pokémon Z-A es un RPG con aventuras y para un solo jugador, pero diseñado para todo el mundo. La gran premisa pasa por construir un paraíso compartido para Pokémon y humanos, lo cual no está reñido con capturar, entrenar y combatir con nuestros monstruos de bolsillo favoritos. Así, en lugar de dar tumbos o acampar, nos alojaremos en un confortable hotel y, desde ahí, crearemos un entorno de convivencia con zonas comerciales y encantos turísticos, pero también con amplias zonas para que los Pokémon se muevan libremente y se sientan cómodos. Una auténtica fantasía para los fans de la saga en forma de videojuego.
Tras anunciarse con motivo del Día de Pokémon en 2024, The Pokémon Company aprovechó la misma celebración un año después para ofrecer un vistazo detallado al nuevo escenario, las mecánicas del juego y otros elementos sustanciales de la experiencia, dejando varias dudas en el aire de manera intencionada de aquí a su lanzamiento. Con todo, entre una cosa y otra, lo mostrado en torno Leyendas Pokémon Z-A ya nos da pistas inequívocas y detalles no tan evidentes, y en VidaExtra te los hemos reunido todos en un mismo sitio.
Índice de Contenidos (10)
- Qué ha cambiado en Ciudad Luminalia
- Estos son los tres Pokémon iniciales de Pokémon Z-A... y el legendario de la Ciudad
- ¿Qué son esos muros en la ciudad?
- Los protagonistas de Leyendas Pokémon Z-A
- El plan urbanístico de Ciudad Luminalia
- Casi 30 después, los combates Pokémon serán en tiempo real
- Hazte con todos todos en la ciudad... y sus zonas salvajes
- El retorno de las MegaEvoluciones
- ¿Veremos nuevos Pokémon?
- Qué sabemos de la fecha de lanzamiento
Qué ha cambiado en Ciudad Luminalia

Leyendas Pokémon Z-A transcurre en Ciudad Luminalia. Se inspira en la París del mundo real, su diseño es redondeado y en su centro se puede ver la Torre Prisma, la cual equivale a la Torre Eiffel. Hasta ahí lo que ya sabíamos. Lo curioso es que la ciudad que veremos en 2025 tiene grandes diferencias con respecto al juego de Nintendo 3DS más allá del salto visual.
De entrada, al acoger al juego entero es mayor y más detallada, ofreciendo muchas más zonas de interés. Sin embargo, lo verdaderamente interesante es que durante nuestra estadía se está llevando a cabo un plan de desarrollo urbanístico para mejorar la calidad de vida y la coexistencia de los humanos y los Pokémon.
En comparación con los juegos lanzados en 2013 veremos que hay más espacios de ocio y, a su vez, zonas verdes que incluyen lagos y parques. Es más, el juego hace distinción entre ambos separándolos por una especie de barreras. Con todo, podremos capturar Pokémon en todos los entornos urbanos. Algunos de manera sorpresiva y otros a través de los combates Pokémon.
Estos son los tres Pokémon iniciales de Pokémon Z-A... y el legendario de la Ciudad
Al igual que ocurrió con Leyendas Pokémon: Arceus, hay una trama subyacente completamente vinculada tanto al escenario como a un Pokémon legendario muy específico. Con todo, al comenzar la partida se nos hace la misma pregunta de todos los RPGs de la franquicia: ¿cuál queremos que sea nuestro Pokémon inicial?
|
Chikorita |
Tepig |
Totodile |
---|---|---|---|
Categoría |
Pokémon Hoja |
Pokémon Cerdo Fuego |
Pokémon Fauces |
retrato |
![]() |
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![]() |
Tipo |
Planta |
Fuego |
Agua |
Altura / Peso |
0,9 m / 6,4 kg |
0,5 m / 9,9 kg |
0,6 m / 9,5 kg |
En esta ocasión tenemos a dos Pokémon de tipo planta y agua pertenecientes a la segunda generación (Oro y Plata) y al divertido Pokémon de tipo fuego de Negro y Pokémon Blanco. Una selección curiosa aunque, de momento, desconocemos si tendrán algún tipo de propiedad única a la hora de desempeñar un papel activo dentro de los planes de construcción de Ciudad Luminalia. Con todo, e independientemente del que elijamos, la trama del juego girará en torno a Zygarde.
Zygarde es considerado el "Pokémon Z" de las versiones X y Y del juego original. Es de tipo Dragón Tierra y posee tres formas que dependen de la cantidad de componentes celulares. En el tráiler originalmente se muestra de manera fugaz como un perro, pero posteriormente se alza como una especie de serpiente, alcanzando su forma definitiva y al 100% de modo que parece una especie de robot.

Sabemos que será el propio Zygarde quien estará interesado en nuestro protagonista y nos seguirá durante el desarrollo de la trama. Sin embargo, queremos entender que su evolución y cambios serán, a su vez, un reflejo del desarrollo del plan urbanístico de la ciudad.
¿Qué son esos muros en la ciudad?
Leyendas Pokémon Z-A no es un juego de mundo abierto como lo pueden ser Escarlata y Púrpura, sino un RPG de acción que transcurre en una ciudad y sus alrededores. En esta misma ciudad podremos pasear por sus calles, por sus zonas de ocio y hasta por sus tejados mientras evoluciona el plan de desarrollo urbanístico. Sin embargo, a lo largo de Ciudad Luminalia también hay zonas salvajes que, a efectos prácticos, habilitan al jugador combatir y atrapar Pokémon.
Las zonas urbanas y estas zonas salvajes parecen estar divididas entre ellas a través de una especie de muros holográficos, y esto es interesante: si bien Leyendas Pokémon: Arceus nos invitaba a descubrir el pasado del mundo, aquí se empleará una tecnología de vanguardia con elementos futuristas. Lo cual no quita que, según lo sugerido en el tráiler, la mano de obra la tengan que hacer tanto los humanos como los Pokémon de manera conjunta.
Los protagonistas de Leyendas Pokémon Z-A

Nosotros elegiremos si queremos jugar a Leyendas Pokémon Z-A como el protagonista o la protagonista. En cualquiera de los dos casos se alojarán en el Hotel Z y habrán viajado a Ciudad Luminalia como cualquier otro turista atraído por los encantos y el ocio locales, aunque acabarán prolongando su estadía al unirse a los planes urbanísticos de la ciudad y al comenzar a hacer nuevos amigos humanos y Pokémon.
El Hotel Z se compone de cinco plantas para huéspedes, una planta baja con la recepción y lo que parece ser un gran ático. Está rodeado de vegetación y a su vez es fácil de reconocer entre los diferentes edificios. A su vez, el hotel es propiedad de un hombre de tres metros de altura y que asegura haber vivido tres mil años llamado A. Z., el cual nos es presentado con una enorme melena, un traje rojizo y un bastón y está acompañado de un divertido Floette Flor Eterna.

La única diferencia real a la hora de elegir protagonista es que su aspecto (masculino o femenino) determinará si nos acompaña en nuestra aventura el personaje de Urbi o el personaje de Muni, quienes son huéspedes y trabajadores del Hotel Z.
El plan urbanístico de Ciudad Luminalia
La gran reforma y el megaplan de desarrollo urbanístico que se está desarrollando en Ciudad Luminalia está siendo desarrollado por la empresa Quastelar S. A., cuyo símbolo es una especie de estrella que recuerda a una Poké Ball estilizada, la cual es propiedad de la empresaria Viona.

La visión de Viona es muy prometedora: hacer que Luminalia sea una ciudad en la que los Pokémon y los humanos coexistan y compartan espacio como jamás se ha visto en el mundo, cumpliendo con las necesidades de ambos ofreciendo tanto amplias áreas abiertas como locales y edificios que presten todos los servicios para lograr una prosperidad total.
Al servicio de Viona está su secretario Airén, un tipo alto que siempre emplea gafas de sol y guantes. Según lo insinuado en el trailer parece un tipo mucho más serio y, no lo vamos a negar, tiene toda la pinta que tarde o temprano acabaremos enfrentándonos a él en los recurrentes combates Pokémon. Porque en Leyendas Pokémon Z-A también los habrá y serán toda una novedad dentro de la saga.
Casi 30 después, los combates Pokémon serán en tiempo real

En todos los juegos de Pokémon hay al menos un par de elementos experimentales. En Leyendas Pokémon Z-A estará el tema de cómo la propia ciudad evolucionará durante la aventura, y eso está muy bien, pero el gran atractivo de este título es que esta vez tanto los Entrenadores como sus Pokémon podrán moverse durante los combates en tiempo real en lugar de elegir una acción por turno.
Eso no impide lo más básico, que conste: pese a la libertad de movimiento la manera de combatir contra otros Entrenadores o Pokémon siempre será mediante nuestros propios Pokémon, los cuales seguirán tendiendo cuatro habilidades o técnicas, sus sistema de puntos de vida o las ventajas asociadas a su tipo y nivel.
La manera de implementar estas mecánicas pasa por cómo nosotros, como jugadores, elegimos el mejor momento a la hora de utilizar nuestros movimientos o intercambiar los Pokémon en activo, de modo que se pierden los turnos pero el uso del tiempo y la precisión ganan mucho protagonismo, lo cual -entendemos- le dará un extra de emoción a las partidas. Y es entonces cuando toca preguntarse: ¿dónde encontraremos y conseguiremos más Pokémon si todo el juego transcurre en Ciudad Luminalia?
Hazte con todos todos en la ciudad... y sus zonas salvajes
Como en todos los juegos principales de la saga, al empezar nuestra partida recibiremos un Pokémon inicial que nosotros elegiremos (Chikorita, Tepig o Totodile) y durante el desarrollo de la historia tendremos la oportunidad de hacernos con muchos más. La clave no es "el dónde", ya que el juego tiene lugar en Ciudad Luminalia, sino más bien "el cómo".
De entrada podremos capturar a los Pokémon salvajes que veamos por Ciudad Luminalia. El proceso es lanzar una Poké Ball con un mínimo de puntería (hay un indicador especial en pantalla que podremos usar de referencia) y si tras un par de movimientos al cerrarse nuestro objetivo se queda dentro será nuestro.
No todo será tan sencillo, ya que en según qué caso tocará emplear el sigilo y en otros habrá que debilitarlos con combates previos. Con todo, lo interesante en este juego es que por la ciudad hay repartidas zonas específicamente diseñadas para los Pokémon salvajes.

Como parte del plan de desarrollo urbanístico, Quastelar S. A. ha habilitado zonas salvajes. De modo que al contrario de otros juegos en los que la mayoría de los mapas eran de exploración había zonas habitadas por humanos, se podría decir que en Leyendas Pokémon Z-A ocurre lo contrario.
Estas zonas salvajes son áreas más abiertas y con ecosistemas adaptados a los diferentes tipos de Pokémon, con lo que algunas poseen entornos acuáticos y otros son perfectos para los que prefieren climas más cálidos o forestales, recuperando a través de ellos la dinámica original de los combates y la captura con Pokéball de un modo que, de manera irremediable, recuerda a la mítica zona safari de los videojuegos originales, pero con entornos más variados y repartidos.
El retorno de las MegaEvoluciones
¿Echabas de menos las MegaEvoluciones? En Ciudad Luminalia estarán de vuelta. El concepto de éstas es interesante: en lugar de evolucionar de manera permanente se trata de un cambio temporal que experimentan determinados Pokémon que libera su poder oculto, manifestándose con un cambio de aspecto y, en ocasiones, hasta transformando su naturaleza. Algunos Pokémon como Charizard, la evolución final de Charmander, cuentan con dos tipos de MegaEvolución. Y ambas estarán en Leyendas Pokémon Z-A.
¿Qué MegaEvoluciones se han mostrado hasta la fecha?
Nombre |
Megaevoluciona de |
Forma |
Tipo |
---|---|---|---|
Mega-Charizard X |
Charizard |
![]() |
Fuego / Dragón |
Mega-Charizard Y |
Charizard |
![]() |
Fuego / Volador |
Mega-Kangaskhan |
Kangaskhan |
![]() |
Normal |
Mega-Gyarados |
Gyarados |
![]() |
Agua / Siniestro |
Mega-Ampharos |
Ampharos |
![]() |
Eléctrico / Dragón |
Mega-Gardevoir |
Gardevoir |
![]() |
Psíquico / Hada |
Mega-Sableye |
Sableye |
![]() |
Siniestro / Fantasma |
Mega-Altaria |
Altaria |
![]() |
Dragón / Hada |
Mega-Absol |
Absol |
![]() |
Siniestro |
Mega-Lucario |
Lucario |
![]() |
Lucha / Acero |
Estas son apenas algunas de las MegaEvoluciones que veremos y es bastante probable que Game Freak aproveche no solo para introducir más, sino darles a Pokémon que no las tenían formas o segundas variantes no vistas. De hecho, contamos con que los tres Pokémon iniciales tendrán la suya.
¿Veremos nuevos Pokémon?

En Leyendas Pokémon: Arceus conocimos las variedades y formas regionales de varias especies conocidas de Pokémon, y esperamos que en esta nueva y en expansión versión de Ciudad Luminalia ocurra lo mismo. Por lo pronto se ha insinuado en uno de los ventanales (el cual puedes ver arriba) que hay al menos una nueva variedad de Roserade. Esto ya es un principio.
Qué sabemos de la fecha de lanzamiento
Sabíamos que Pokémon Z-A llegaría a Switch este mismo 2025. Ahora se ha confirmado que se podrá jugar a finales de este mismo año. ¿Cuándo exactamente? En la web japonesa nos emplazan a otoño. De manera tradicional y durante más de una década los juegos de la saga principal de Pokémon o los más relevantes de cada generación han sido lanzados a mediados de noviembre, con lo que -a falta de un día específico- es bastante asumible que el penúltimo mes del año sirva para redescubrir Ciudad Luminalia.
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La noticia
Todas las novedades y curiosidades de Leyendas Pokémon Z-A mostradas el día de Pokémon
fue publicada originalmente en
Vida Extra
por
Frankie MB
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