Superando los registros del resto de Assasin’s Creed en el lanzamiento. Ubisoft logra convencer con Assassin’s Creed Shadows
Sabiendo de la situación de Ubisoft, que ha dado mucho que hablar estos meses atrás, llegan buenas…



Sabiendo de la situación de Ubisoft, que ha dado mucho que hablar estos meses atrás, llegan buenas noticias. Ubisoft logra convencer con Assassin’s Creed Shadows y lo ha llevado a ser uno de los lanzamientos más exitosos de toda la saga. Cierto es que son estadísticas muy tempranas y hay que ver el rendimiento del juego a largo plazo, pero para Ubisoft es un buen indicador que celebra a través de redes sociales. Por ahora, parece estar cumpliendo con creces las expectativas que tenían puestas en él, siendo un juego que parecía tener más presión que ninguno de esos lanzamientos de 2024 que sumieron a la empresa en la situación actual.
Si ayer nos hacíamos eco del hito de superar 1 millón de ventas en 24 horas, hoy toca sumar otro millón y atender a estadísticas de respaldo de la comunidad. Se habría convertido en el segundo lanzamiento más exitoso de la saga, asumiendo la información de steaminfo, donde se puede ver la distancia entre Odyssey y Shadows con respecto al resto de juegos de la saga en su lanzamiento. Un pico que supera los 60.000 jugadores simultáneos, es un buen indicativo del éxito que Ubisoft estaba buscando.
Superando los registros del resto de Assasin’s Creed, Shadows ha logrado superar todas las expectativas de Ubisoft
Y no se puede negar que es comprensible la emoción de Ubisoft con los registros que está obteniendo Assassin’s Creed Shadows. Un juego que ha demostrado ser un título muy ambicioso y que ha sabido llevar la identidad de los mundos abiertos a un nuevo nivel. Solo nos permite ver que la proyección del estudio está en un buen camino, aunque habrá que ver cómo se resuelve todo el lío que se ha montado en torno a la estabilidad de la empresa. Le puede servir, como Assassin’s Creed Shadows ha batido algunos registros, donde las ventas pueden mandar más que cualquier otra cosa. Pero en torno a la participación, vemos que ha logrado superar los 60.000 jugadores mientras, otros títulos de la saga, como Origins se quedaron en torno a los 41.000 jugadores, así como Valhalla no logró superar los 15.679 jugadores, en un registro muy similar al que obtuvo Assassin’s Creed IV: Black Flag, del que esperamos conocer más detalles de su remasterización.
Todo apunta a que ese tiempo extra ha dado buenos frutos, donde nos encontramos con un juego que puede ser el mejor de esta vertiente de mundo abierto enorme, frente a otras propuestas más cerradas con las que comenzó la saga y que recuperaron en el spin-off de Assassin’s Creed: Mirage. Un estilo que muchos demandaban su regreso, pero que no parece que fuese sincero al ser un juego que apenas habría superado los 7.870 jugadores. Es evidente que Ubisoft quería romper récords con Assassin’s Creed Shadows, y de no haberlo logrado en un momento tan dulce para el caso de Steam, lo habría logrado igualmente al ofrecer la secuencia de créditos más larga jamás creada. Hemos jugado a juegos más cortos que esta secuencia de 2 horas de duración.
Sea como fuere, el éxito de Assassin’s Creed Shadows tiene que convertirse ahora en resultados que puedan ayudar a Ubisoft a salir de esa situación tan complicada en la que se introdujo con un año nefasto en resultados. El balance necesita de que pase algo de tiempo para evaluar con más frialdad qué hitos, o expectativas, logra cumplir la última entrega de esta saga. Pero si os interesa, ya está disponible en consolas Xbox Series X|S, Playstation 5 y PC.