Ni se vende ni cede sus franquicias. Ubisoft ha encontrado la solución a sus problemas: crear una subsidiaria junto a un gigante de la industria
La situación en Ubisoft era insostenible en tantísimos aspectos que daría hasta para un buen libro para…



La situación en Ubisoft era insostenible en tantísimos aspectos que daría hasta para un buen libro para recopilar lo que ha ocurrido en la compañía durante estos últimos años. Los rumores apuntaban que la editora planeaba vender parte de sus franquicias a otras publishers como EA o incluso a Xbox, lo que implicaba que videojuegos como Far Cry o Assassin’s Creed llegaran D1 a Game Pass. Más allá de eso, parece que ya tienen un acuerdo con otro agente importante dentro de la industria del videojuego.
De hecho, ya hablamos en el pasado sobre el rumor de que Tencent firmaría un acuerdo con Ubisoft para crear una compañía en conjunto para gestionar las grandes franquicias de esta última. Este acuerdo beneficia al gigante chino con un 25% de participación de esa compañía, valorada en 4.300 millones de dólares. Los estudios que formarán parte de esta subsidiaria abarcaría las divisiones de Ubisoft Barcelona, Montreal, Quebec, Sofía, Saguenay y Sherbroke; siendo estos equipos creativos los que se centren en desarrollar futuros proyectos de las sagas mencionadas.
Todavía no tiene nombre propio esta nueva subsidiaria organizada por Tencent y Ubisoft
Esta información se ha filtrado por un correo interno enviado los trabajadores de la compañía, aunque es de esperar que se haga oficial pronto. También se espera que este movimiento no afecte, para bien o para mal, al trabajo de otros estudios con otras franquicias más olvidadas, ya sea el remake de Prince of Persia: Las arenas del tiempo o el nuevo proyecto de Ubisoft Montpellier, que atravesaba una gran reorganización tras los despidos y la cancelación de la secuela de Prince of Persia: The Lost Crown y que actualmente tienen en la mesa una nueva entrega de la saga Rayman.
Por suerte, las noticias positivas sobre el aclamado Assassin’s Creed Shadows siguen vigentes y no parece decaer ni en ventas ni en repercusión en redes sociales. Los números hablan bien de la aventura de Naoe y Yasuke, con 3 millones de jugadores que han podido disfrutar del viaje a la Japón feudal.