Microsoft presenta Muse, una IA generativa para crear gameplay para videojuegos

Las innovaciones tecnológicas son el pan de cada día y la que más interés suscita en los…

Feb 19, 2025 - 22:31
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Microsoft presenta Muse, una IA generativa para crear gameplay para videojuegos
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Las innovaciones tecnológicas son el pan de cada día y la que más interés suscita en los últimos tiempos, para bien o para mal, es la IA. En ese sentido, en el día de hoy Microsoft ha presentado Muse, su primer modelo de IA generativa que tiene como objetivo crear gameplay para videojuegos, entre otras funciones.

La compañía norteamericana ha oficializado el proyecto a través de su página web, donde ha explicado los pormenores de la herramienta: cómo ha surgido, quién ha colaborado, cuáles son sus funciones y hasta dónde puede llegar. Como suele ocurrir con todo lo relacionado con las IAs, el recibimiento de Muse en redes sociales no ha sido muy positivo, pero habrá que esperar al desarrollo de los acontecimientos para saber cómo evolucionará y qué implicaciones tendrá dentro del seno de Xbox.

Muse, la IA generativa de Microsoft

Muse, una IA generativa para la “ideación de gameplay”

En el mencionado portal Microsoft explica que los agentes implicados en la creación de esta IA son Microsoft Research Game Intelligence, Teachable AI Experiences y el estudio de Xbox Game Studios Ninja Theory, que incluso ha cedido su videojuego Bleeding Edge para enseñar a la inteligencia artificial algunos procesos, comportamientos, mecánicas y visuales.

Pero ¿qué implica Muse para los videojuegos? Esto es un fragmento de lo que se ha comentado en la web oficial de Xbox, donde puedes leer más detalles:

“Hoy, innumerables juegos clásicos atados a hardware anticuado no son jugables por mucha gente. Gracias a este descubrimiento podemos explorar el potencial de Muse para traer juegos de catálogo antiguos de nuestros estudios y optimizarlos para cualquier dispositivo. Creemos que esto podría cambiar radicalmente cómo preservamos y experimentamos los juegos clásicos en el futuro y los hacemos accesibles a más jugadores”.

Hay dos puntos a tratar tras esta explicación. Muchos usuarios se preguntan si lo que pretende hacer Microsoft con Muse a la hora de “preservar” videojuegos no es exactamente lo que ya se hace desde hace años con la emulación, que permite acceder a juegos clásicos desde casi cualquier dispositivo. Por otro lado está el tema de la “optimización” a través de Muse, que podría implicar la modificación de los juegos tal y como los conocimos por una inteligencia artificial y con menor participación de componente humano, por lo que, de facto, dejarían de ser los juegos que eran en su momento.

Obviamente es muy pronto para extraer conclusiones al respecto, pero la presentación de Muse en sociedad por parte de Microsoft y cómo pueda llegar a afectar a Xbox es un tema que preocupa a una parte importante de la base de jugadores del mundo de los videojuegos.