El creador de la Xbox original habla sobre el estado de la marca y asegura «un cambio»
Seamus Blackley es conocido por ser el creador de la Xbox original, y no cabe duda de…



Seamus Blackley es conocido por ser el creador de la Xbox original, y no cabe duda de que se trata de una voz autorizada para hablar de todo lo relacionado con la marca. Y precisamente en los últimos días, Blackley habló sobre el estado de Xbox en una entrevista concedida al podcast My Perfect Console.
En ella, el creador de la Xbox original habló mucho sobre Xbox, e incluso llegó a asegurar que si no llega a ser por Halo, probablemente la marca no habría sobrevivido durante tanto tiempo. No obstante, lo más destacado de la entrevista corresponde a la parte en la que habla de come ve él ahora mismo tanto a la marca Xbox como a Microsoft Gaming en general.
El creador de la Xbox original asegura que Phil Spencer está haciendo un buen trabajo
A pesar de que Blackley está en contra del camino que ha seguido la marca, asegurando que él jamás habría defendido esta decisión, es consciente de que la industria ha cambiado mucho desde que se produjo el lanzamiento de la Xbox original. Y no solo eso, sino que incluso Microsoft ha cambiado como empresa durante todo este tipo en lo relacionado a los videojuegos.
Anfitrión: Tengo que preguntarte sobre tus reflexiones acerca del estado actual de Xbox. Empezó como una empresa atrevida y rebelde. ¿Cree que la Xbox actual sigue teniendo ese espíritu?
Blackley: No, pero se supone que no debe serlo. La Xbox actual es un edificio que se supone que representa un buen lugar comercial estable donde colocar tus nuevos contenidos. Así que, cuando gestionas una plataforma así, intentas convencer a la gente que va a lanzar contenidos de que eres el lugar adecuado para ello. Eso significa hacerles sentir seguros y hacerles sentir que los riesgos que corren son creativos y no comerciales. Y Phil [Spencer] hace un buen trabajo con eso. Es un equilibrio difícil.
Además, Blackley concuerda con algunas de las palabras que ha dicho Phil Spencer en alguna ocasión, asegurando que al industria parece que sufrirá un cambio a corto plazo. De momento, desconoce si todo seguirá rigiéndose por el mercado de consolas, o si bien el salto al juego en la nube será definitivo en los próximos años.
Hay muchos jugadores y aficionados que dicen muchas cosas injustas sobre Xbox, PlayStation y Nintendo (aunque Nintendo parece tener un escudo contra las críticas demasiado duras), pero te aseguro que la mayoría de la gente que trabaja en Nintendo trabajó en algún momento en Xbox o PlayStation, son los mismos.
Pero creo que están haciendo un buen trabajo. Realmente creo que están haciendo un buen trabajo. Y ya sabes, se avecina un cambio, Phil no va a estar ahí para siempre… Creo que la gran pregunta es, ¿qué va a ser del modelo de consola basado en hardware? ¿Continuará, disminuirá, aumentará, habrá más computación local, habrá más computación remota en el futuro?
Está claro que Blackley no da puntada sin hilo, y la reflexión que hace sobre el tema es muy acertada. Por ahora, no podemos más que especular, pero queda bastante claro que el sector del juego en la nube seguirá creciendo en los próximos años. ¿Lo suficiente como para desbancar al mercado de consolas? No lo sabemos, aunque nuestra apuesta es que no.