В отделе маркетинга хотели, чтобы Fallout 1 была не пошаговой игрой, "как Diablo", но передумали, когда узнали о цене

В новом видеоролике на своем канале ветеран ролевых игр и руководитель разработки Fallout 1 Тим Кейн поделился историей о том, как маркетинговый отдел Interplay уговаривал Кейна переделать Fallout так, чтобы он был больше похож на...

Апр 22, 2025 - 03:41
 0
В отделе маркетинга хотели, чтобы Fallout 1 была не пошаговой игрой, "как Diablo", но передумали, когда узнали о цене
В новом видеоролике на своем канале ветеран ролевых игр и руководитель разработки Fallout 1 Тим Кейн поделился историей о том, как маркетинговый отдел Interplay уговаривал Кейна переделать Fallout так, чтобы он был больше похож на...