Ubisoft открывает бесплатный инструмент Chroma, который позволяет сделать игры доступными для людей с нарушением зрения
Ubisoft объявила о публичном запуске своего внутреннего инструмента Chroma, разработанного для помощи разработчикам в создании видеоигр, доступных для людей с нарушением зрения. После нескольких лет успешного внутреннего использования и постоянного совершенствования, этот ценный инструмент теперь доступен каждому, кто стремится сделать свои игры более инклюзивными.


Ubisoft объявила о публичном запуске своего внутреннего инструмента Chroma, разработанного для помощи разработчикам в создании видеоигр, доступных для людей с нарушением зрения. После нескольких лет успешного внутреннего использования и постоянного совершенствования, этот ценный инструмент теперь доступен каждому, кто стремится сделать свои игры более инклюзивными.