Релиз порта Zelda Majora's Mask на ПК версии 1.2
Zelda 64: Recompiled – проект по рекомпиляции игры Zelda Majora’s Mask для того, чтобы поиграть в Zelda без Nintendo 64 и его эмуляторов. Проект использует утилиту N64: Recompiled. Zelda 64: Recompiled нативно доступен на Windows, macOS, Linux, chromeOS и Raspberry Pi. Дисклеймер: в репозитории распространяется только исходный код, контента про Zelda там нет – используйте картридж от N64. Новшества: MacOS теперь поддерживается через рендер Metal. Добавлена поддержка модификаций. Для Linux добавлен Flatpak-пакет. Добавлена поддержка текстур-паков. Текстур-паки управляются с помощью того же меню, что и моды, и устанавливаются тем же способом. Добавлено множество графических оптимизаций для повышения производительности на слабых графических процессорах. Добавлена аналоговая «свободная» камера в стиле более поздних игр франшизы Zelda. Двигая правым джойстиком, вы сможете свободно вращать камеру, а нажатие кнопки Target или проход через вход переключит вас обратно на обычную камеру. Добавлен основной ползунок громкости. Помимо всего вышеуказанного, есть и другие улучшения и исправления ошибок. Zelda Majora’s Mask в Zelda 64: Recompiled играбельна. В будущем планируется поддержка игры Zelda: Ocarina of Time. zelda

Zelda 64: Recompiled – проект по рекомпиляции игры Zelda Majora’s Mask для того, чтобы поиграть в Zelda без Nintendo 64 и его эмуляторов. Проект использует утилиту N64: Recompiled. Zelda 64: Recompiled нативно доступен на Windows, macOS, Linux, chromeOS и Raspberry Pi.
Дисклеймер: в репозитории распространяется только исходный код, контента про Zelda там нет – используйте картридж от N64.
Новшества:
-
MacOS теперь поддерживается через рендер Metal.
-
Добавлена поддержка модификаций.
-
Для Linux добавлен Flatpak-пакет.
-
Добавлена поддержка текстур-паков. Текстур-паки управляются с помощью того же меню, что и моды, и устанавливаются тем же способом.
-
Добавлено множество графических оптимизаций для повышения производительности на слабых графических процессорах.
-
Добавлена аналоговая «свободная» камера в стиле более поздних игр франшизы Zelda. Двигая правым джойстиком, вы сможете свободно вращать камеру, а нажатие кнопки Target или проход через вход переключит вас обратно на обычную камеру.
-
Добавлен основной ползунок громкости.
Помимо всего вышеуказанного, есть и другие улучшения и исправления ошибок. Zelda Majora’s Mask в Zelda 64: Recompiled играбельна.
В будущем планируется поддержка игры Zelda: Ocarina of Time.