Игровой прогресс в Blades of Fire будет сосредоточен вокруг оружия и навыков игрока вместо RPG-показателей, - разработчик игры

Недавно анонсированная Blades of Fire бросает вызов традиционному прогрессированию в ролевых играх, сосредотачиваясь на навыках и снаряжении игрока, а не на традиционных обновлениях, основанных на статистических показателях. В интервью для блога Epic Games Store ведущий геймдизайнер Джоан Амат (Joan Amat) рассказал, чем система развития игры отличается от типичной механики RPG.

Мар 5, 2025 - 16:56
 0
Игровой прогресс в Blades of Fire будет сосредоточен вокруг оружия и навыков игрока вместо RPG-показателей, - разработчик игры

Недавно анонсированная Blades of Fire бросает вызов традиционному прогрессированию в ролевых играх, сосредотачиваясь на навыках и снаряжении игрока, а не на традиционных обновлениях, основанных на статистических показателях. В интервью для блога Epic Games Store ведущий геймдизайнер Джоан Амат (Joan Amat) рассказал, чем система развития игры отличается от типичной механики RPG.