God of War была настолько успешной, что Sony потребовала сделать Ragnarok в два раза быстрее и в два раза больше
Успех God of War (2018) оказался настолько ошеломляющим, что Sony сразу поставила перед студией Santa Monica амбициозную задачу: сделать продолжение в два раза быстрее, в два раза длиннее и с гораздо большим количеством врагов и...
