Assassin's Creed Shadows потребовала бы 2 года работы для запеченного освещения и 2 ТБ данных
Некоторые интересные закулисные данные Assassin's Creed Shadows, представленные на конференции разработчиков игр в этом году, показывают, почему все больше разработчиков отказываются от запеченного освещения в пользу трассировки лучей.
