Assassin's Creed Shadows: наконец-то что-то новое, или просто самураи вместо викингов?
Ubisoft наконец-то довезла Assassin's Creed до феодальной Японии - и, кажется, это один из самых серьёзных экспериментов в серии за последние годы. Два протагониста, два стиля игры: Наоэ (Naoe) - проворная синоби/shinobi (так в те времена называли шпионов сейчас известных как ниндзя), играющая в классический стелс. И Ясукэ (Yasuke) - могучий самурай, который заходит в бой, как танк без тормозов. Подход интересный, атмосфера феодальной Японии - шикарная, да и механика получила заметные улучшения, особенно в плане динамики боя и интерактивности мира.


Ubisoft наконец-то довезла Assassin's Creed до феодальной Японии - и, кажется, это один из самых серьёзных экспериментов в серии за последние годы. Два протагониста, два стиля игры: Наоэ (Naoe) - проворная синоби/shinobi (так в те времена называли шпионов сейчас известных как ниндзя), играющая в классический стелс. И Ясукэ (Yasuke) - могучий самурай, который заходит в бой, как танк без тормозов. Подход интересный, атмосфера феодальной Японии - шикарная, да и механика получила заметные улучшения, особенно в плане динамики боя и интерактивности мира.