Алексею Пажитнову — 70! Вот почему его «Тетрис» — больше, чем просто игра
Иконы Исполнилось 70 лет Алексею Пажитнову — советскому (а теперь американскому) программисту, который вошел в историю, разработав в 1984 году игру «Тетрис». Егор Михайлов убежден: нехитрая с виду забава — главный за полвека вклад России в мировую культуру. Толстой, Чайковский, Чехов, Эйзенштейн, Пажитнов — так, если по справедливости, должен выглядеть список людей из России, сильнее всего повлиявших на мировую культуру. Но последняя фамилия выбивается, выглядит как будто не вполне уместной. Может, дело в том, что Алексей Пажитнов еще не стал памятником: он жив-здоров и отмечает сегодня семидесятилетие. Может, в том, что список его ключевых достижений состоит из одной-единственной строчки, а не многих томов. Но скорее всего, в том, что видеоигры по-прежнему считаются не вполне полноразмерным культурным феноменом, а какой‑то дурацкой забавой, не чета «настоящему искусству».И это страшно несправедливо. Давайте на минутку отвлечемся от таких абстрактных вещей, как «художественная ценность», и попробуем оценить воздействие на человечество в количественных параметрах. Не все любители кино смотрели «Броненосец „Потемкин“» — но многие узнают эпизод с Потемкинской лестницей (не в последнюю очередь потому, что он неоднократно копировался и парод… читать далее.

Исполнилось 70 лет Алексею Пажитнову — советскому (а теперь американскому) программисту, который вошел в историю, разработав в 1984 году игру «Тетрис». Егор Михайлов убежден: нехитрая с виду забава — главный за полвека вклад России в мировую культуру.
Толстой, Чайковский, Чехов, Эйзенштейн, Пажитнов — так, если по справедливости, должен выглядеть список людей из России, сильнее всего повлиявших на мировую культуру. Но последняя фамилия выбивается, выглядит как будто не вполне уместной. Может, дело в том, что Алексей Пажитнов еще не стал памятником: он жив-здоров и отмечает сегодня семидесятилетие. Может, в том, что список его ключевых достижений состоит из одной-единственной строчки, а не многих томов. Но скорее всего, в том, что видеоигры по-прежнему считаются не вполне полноразмерным культурным феноменом, а какой‑то дурацкой забавой, не чета «настоящему искусству».
И это страшно несправедливо. Давайте на минутку отвлечемся от таких абстрактных вещей, как «художественная ценность», и попробуем оценить воздействие на человечество в количественных параметрах. Не все любители кино смотрели «Броненосец „Потемкин“» — но многие узнают эпизод с Потемкинской лестницей (не в последнюю очередь потому, что он неоднократно копировался и парод… читать далее.