Reżyser Monster Hunter Wilds, uważa że balans broni w grze jest bliski ideału. Chce tym uniknąć konkretnej sytuacji
Po dwóch dużych beta-testach, reżyser gry Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, jest przekonany o tym, że broń w tej produkcji została dobrze zbalansowana, a jest to kluczowe dla rozgrywki.

Po dwóch dużych beta-testach, reżyser gry Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, jest przekonany o tym, że broń w tej produkcji została dobrze zbalansowana, a jest to kluczowe dla rozgrywki.