The Blood of Dawnwalker permetterà di uccidere anche NPC importanti
Ogni scelta potrà causare un diverso finale delle missioni o persino bloccarle.
The Blood of Dawnwalker è senza dubbio uno dei progetti più attesi di quest'anno dagli amanti dei GDR. Il gioco, sviluppato da Rebel Wolfes (team fondato da alcuni degli autori di The Witcher 3) è tornato a mostrarsi lo scorso mese con uno splendido trailer che ha messo in luce le ambizioni di questo RPG a base di vampiri e dalle affascinanti atmosfere.
Stando a quanto rivelato di recente dal team, il gioco punterà a fornire grande libertà al giocatore, esattamente come in The Witcher 3. A tal proposito, durante un'intervista rilasciata ai microfoni di Gamesradar, il creative director Mateusz Tomaszkiewicz ha rivelato che i giocatori potranno anche uccidere NPC importanti e con tutte le conseguenze del caso.
È un sandbox, ovvero stiamo cercando di fornire più opzioni e scelte possibili nel gioco. Non si tratta però solo di possibilità di gameplay. Stiamo cercando di sfruttare i nostri punti di forza, perché i nostri progetti passati sono sempre stati molto focalizzati sulla narrazione, su una buona storia, su personaggi interessanti e tanti elementi di 'lore' da scoprire. Ad esempio, permetteremo ai giocatori di uccidere un sacco di PNG, e molti di loro possono essere anche PNG davvero importanti - Mateusz Tomaszkiewicz
CLICCA QUI PER CONTINUARE A LEGGERE