Filtran la secuencia cinemática de Project U de su intro. El desarrollo que haría regresar el proyecto de Ubisoft conocido como Pathfinder

Lo primero sería aclarar el lío de nombres que Ubisoft tiene con este proyecto que se da…

Mar 8, 2025 - 11:12
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Filtran la secuencia cinemática de Project U de su intro. El desarrollo que haría regresar el proyecto de Ubisoft conocido como Pathfinder
Filtran la secuencia cinemática de Project U de su intro. El desarrollo que haría regresar el proyecto de Ubisoft conocido como Pathfinder 24
Filtran la secuencia cinemática de Project U de su intro. El desarrollo que haría regresar el proyecto de Ubisoft conocido como Pathfinder 23

Lo primero sería aclarar el lío de nombres que Ubisoft tiene con este proyecto que se da a conocer tanto como Pathfinder. Si bien, hablaríamos de ese proyecto que aparece y desaparece, pero que ahora es noticia por que se habría filtrado la secuencia cinemática de Project U de su intro. Resulta ser el mismo proyecto que hacía un tiempo nos hacía imaginar cómo sería esta propuesta que fue retomada hace unos meses.  Ahora, podemos ver una secuencia que nos permite hacernos una idea de cómo sería su ambientación, con una clara preferencia por el estilo de animación japonés.

Una secuencia que habría sido filtrada por Shaun Weber, y que no ha ofrecido mucha información adicional sobre el proyecto en cuestión. Viene a reiterar lo que ya se venía hablando tiempo atrás, y es que Ubisoft habría recuperado este proyecto que fuera abandonado tiempo atrás. Conocido como Project U, o Pathfinder, la cuestión es que ahora está entre los proyectos activos que podría traer nuevos títulos y licencias al futuro de la compañía.

Esta sería la secuencia cinemática de Project U de su intro, con un diseño anime para un juego de acción multijugador

Y estará bien, para aquellos despistados, recordar en qué consistía esta propuesta. En un momento que las compañías no tienen claro si la manera de triunfar es con juegos narrativos de alta calidad, soulslikes, survivals o juegos como servicio, lo que venía a proponer Ubisoft con Pathfinder era una propuesta dirigida a los amantes del multijugador. Más concretamente, estaba destinado a ser una nueva propuesta dentro del género PvPvE. Su primera aparición se remonta a septiembre de 2022, y se argumentaba que iba a ser un «nuevo tipo de shooter cooperativo basado en sesiones». A partir de ese momento, y como todo en Ubisoft, tuvo que enfrentar numerosos retrasos debido a problemas de jugabilidad, lo que llevó a un incremento considerable de su presupuesto y su aparente abandono.

Tras varios años de esto, y viendo el auge de algunas propuestas el año pasado, como pudo ser el caso de Helldivers 2 o Palworld, incluso viendo cómo ahora juegos como Delta Force están funcionando, Ubisoft parece interesada nuevamente en ofrecer una propuesta dentro de este marco. Hemos estado viendo que hay planes para mantener la saga Rainbow Six, y Rainbow Six X, como una de sus alternativas, pero no es suficiente. Incentivar estas propuestas, si logran dar con la fórmula, puede ser una gallina de los huevos de oro importante.

Sea como fuere, habrá que estar atentos en estos tiempos convulsos para Ubisoft, con el propósito de ver si hay cambios sustanciales que puedan plantear nuevas propuestas. De hecho, una cuestión interesante de este acontecimiento es que Ubisoft no parece requerir inventar nada nuevo o dar salida a una nueva entrega de alguna licencia. Tiene en su baúl de desechos opciones para sorprendernos.