El alto coste de desarrollo amenaza la industria del videojuego. NetEase da un paso atrás con sus inversiones en el extranjero
Venimos viendo cancelaciones, despidos y cierres por doquier, siendo algo que ha llegado a afectar a empresas…



Venimos viendo cancelaciones, despidos y cierres por doquier, siendo algo que ha llegado a afectar a empresas gigantescas como NetEase. Ahora, desde la compañía han explicado su situación, donde se confirma que NetEase da un paso atrás con sus inversiones en el extranjero. El principal motivo que argumentan es el alto coste de ejecutar estas operaciones en el extranjero, aunque también se sospecha de que pueda haber motivaciones de índole política.
Tal como habría expuesto VentureBeat, NetEase ha cambiado su estrategia y ahora ha planteado deshacerse de sus inversiones en el extranjero. Y eso, considerando que la empresa ha ofrecido algunos de los últimos éxitos, citando el claro ejemplo de Marvel Rivals, así como otros juegos como Once Human, que obtuvo buenos resultados. No es suficiente y finalmente la empresa parece haber tomado la decisión de ir zanjando sus inversiones en otros países, poniendo en riesgo la capacidad de desarrollo de muchos estudios.
NetEase da un paso atrás con sus inversiones en el extranjero y pone en jaque a la industria
El alto costo de los desarrolladores en Estados Unidos y otros países occidentales es la razón fundamental, teniendo en cuenta que ven que no hace falta hacerlo de este modo. A esto, se suma el éxito de juegos triple A desarrollados en China, donde encontramos el caso de Black Myth: Wukong de Game Science. De este modo, ha buscado demostrar que la industria china ha madurado lo suficiente como para competir a nivel global sin necesidad de depender de equipos en el extranjero.
La situación actual puede asustar, dado que NetEase posee muchas en estudios y empresas de juegos podrían terminar en ventas apresuradas o en despidos masivos. En una declaración al medio, NetEase afirmó que técnicamente no se ha cambiado su plan de expansión global, habiendo adquirido nuevos estudios. Lo que quiere aclarar que mantendría su enfoque «de dos frentes», donde se mantiene la inversión en auto-investigación, así como inversiones para explorar mercados extranjeros. NetEase también confirmó que ha realizado una reestructuración en algunos de sus estudios, pero subrayó que esta decisión se basó únicamente en evaluaciones comerciales y no en factores externos.
En cierto modo, parece que esa osadía de algunas empresas chinas en hacerse con muchos activos podía interpretarse como un error en estos momentos. Pero parece que NetEase no buscaba cometer el mismo error de Embracer Group. Ahora bien, cara a futuras inversiones, puede que nadie deba estar tranquilo ante la llegada de este tipo de capital puntual que puede no consolidar la estructura de un estudio, pese a lograr un éxito comercial con el juego desarrollado. ¿Es un problema que pueda afectar a la industria a futuro?